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作为游戏的一个基本套路,就是要给玩家制造一系列的难题, 供玩家挑战。
这些难题有很多种,一般来说, 是在游戏里面设置关卡,你突破关之后, 才能进入第二关。起先关卡会很容易,随着游戏的进行,逐渐往上加难度,一关比一 关更有挑战性,从而激起玩家的斗志,继而花费自己的时间去挑战。
《理想国》也是存在这样的套路的。因为如果没有这个套路,就不能称之为游戏了,游戏必须要有这样的游戏性。
但《理想国》所在的难题,不是那种关卡式的固有难题。
非固化的模式,崇尚游戏世界的玩家自由。
这是当今RPG游戏制作的一股潮流。
《理想国)有很多的任务,你和随便个大街上的NPC交谈,就可以接到任务,甚至说玩家本身也可以布置任务,例如招募队友去攻克某个地方的怪物领主。
剧情主线?
那种东西似乎隐藏的很深。
大背景似乎是要和某些个魔物战斗,保护人类的帝国,这没错,游戏介绍都写了。
但是,这个世界有危险的东西,不只是魔物。
例如平时在大自然中非常可爱的狸猫,在这里面,都可以进化到随便杀死一个人。
在游戏中,玩家组成的冒险者公会随处可见,甚至有的NPC也会组成公会,招募玩家,带领着玩家去做任务,玩家不按时来得话,还被踢。
只不过NPC都是游戏中的西式人名,不像我们这样乱起名字,也就是了。
周末空余时间。
在游戏中的新手村,也就是布瑞尔村。
我,蒋沐清,郭通,简玉,在经常聚会的小酒吧里,按照约定,开始商谈组建公会的事宜。
首先,我先和郭通密聊私谈了一下。
嗯?
郭通以前不是说,他已经有了一个职业配备基本齐全的公会吗?说是公会里只差我这个牧师,但现在看起来怎么什么都差呀。
“郭通,你骗我!‘
我查看”了郭通所说的公会成员列表,除了作为法师的简玉和作为战士的他自己之外,没有其他
“凡哥,当时真的就差你了呀。你看嘛,我一个战士在前面打,你在后面给我加血,多么好的组合。
郭通理直气壮地解释道。
“额。”
对他的解释,我只能回复这个单字。
不过郭通的想法也没错。
假如一个人喊你打麻将,三缺一比起就你们两个,哪一个吸引力更大呢?当然是三缺一,因为三缺一立马加入了就可以玩,而凑齐两个人,意味着还需要继续等。
当然,这也不光是吸引力的问题,辜负三个人和辜负个人,所承担的心理压力,也是不同的
“凡哥,
找F我这不是文个个的注意思嘛!
就想把你拉上了,好游戏要兄弟一起玩, 对不对?‘
意识到错误的郭通接连发过愧疚的表情。兄弟?
如果郭通拿我当兄弟的话,他难道会让我选了一个永远只能充当背后辅助的职业?
最终目的,无非还是为了给他加血吧。
玩这类游戏,就是图一个厮杀的快感,和推动剧情的存在感。
就算没有怎么认真玩游戏的我,也想在游戏里变成冲在第一线的英雄呀!
哪怕只是玩会
SF轻小说
在游戏之中,我也想过在刀尖舔血的日子。
我也想做以一人之力拯救团队的主力输出。而不是拿个烧柴棍在人群后面挥动着,给其他人加
所以说,我真心不想参加呢。
不过作为换取郭通进入青梅轻小说社,让安未然得以成立社团的代价。无论怎样,我都不得不答应带着蒋沐清加入他的游戏公会。
虽然公会没有预想中的人气镐,但这也不是什么坏事。公会里都是认识的人,蒋沐清要是今后出现什么问题,也好去相互沟通。
而且让蒋沐清融入游戏团队,也是不错的友谊治疗项目。
那么,加入吧。
但是,好像还有什么问题呢我看着公会窗口的人员列表。
不龙包子骑土面,这个名子是谁起的?
我看到了公会列表上面的小字。
起这个名字我们是准备被当作肉包子给怪物送吗?卡,还要花钱不是。
‘简玉啦,她随便起的,不能随便改,再说改名字,要改名
郭通可怜兮兮地告诉我。
“我能问一句为什么吗?这个名字?”
我没好气地说。楼下杭州小笼包的外卖早餐,所以
“简玉说她喜欢吃小笼包子, 起名字的时候, 刚好在家叫了