“‘自由状态’下,玩家可以发挥更大的自主性,可允许的人物性格偏离程度为‘扮演状态’下的23倍。可允许的人物性格偏离程度会随着玩家等级升高而增加。”
“您可以通过角色信息面板查询主线剧情角色状态可允许人物性格偏离程度,以及其他角色基本信息。在主线剧情发生重大变更时,系统会及时提示您。在扮演过程中,为了辅助玩家进行游戏,系统会给玩家提供扮演剧本,请玩家结合人物性格和扮演剧本进行游戏。”
“请问玩家对以上内容有什么疑问吗?”
听完系统音介绍的这一大段内容,斑大致明白角色扮演模式的基本要求,他更感兴趣的是所谓的“主线剧情发生重大变更”。哪怕是一个游戏,他也不想走别人设置好的路线。
“什么才能算作主线剧情发生重大变更?”
“根据系统判定。”
这个回答让斑挑了挑眉,如果说游戏脚本是按照上辈子忍界发生的事情来设定的,那所谓的主线剧情就应该是上辈子的经历。据他所知,《火影忍者》这部漫画剧情开始于木叶三代火影在位时期,两大服务区中“五国风云”应该对应的是漫画主线,那么“战国争霸”就应该对应的是五大国成立之前的事情,也就是他和柱间争斗的那几年。
两个服务区互为平行世界的情况下,在不同时间线有玩家进入,一旦剧情发生重大变更,两个服务区剧情的未来走势也会大不相同。
所以,想要彻底摆脱角色扮演的束缚,就必须尽快让剧情发生重大变更。那么,这个所谓的“可允许角色性格偏离程度”就值得玩味了。
“超过可允许角色性格偏离程度会怎么样?”
“一旦超过玩家现等级对应的可允许角色性格偏离程度,系统进行提示警告,超过5分钟未修正行为的,系统会冻结玩家所有行动力30秒并进行第二次警告,之后超过10分钟还未修正行为的玩家则被判定扮演失败,转为角色创建模式重新开始游戏。”
果然,游戏难度在于扮演上。斑略微思考了一下就想通了其中关键,系统提供的扮演剧本不仅是为了指导玩家,更重要的是提供一个快速修正玩家行为的方式。如果系统提供的剧本可以根据玩家具体情况而改变的话,在“扮演状态”下按照剧本来,脱离“扮演状态”之后可以卡着偏离度做其他事情,对周围NPC产生影响,用不了多久主线剧情就会发生改变。
原来扮演模式的存在就是为了让玩家突破主2页21 //////////////