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   写不下去了,各位。

  十分抱歉各位一直追订读者的厚爱,只是在结束这一段之后,我整个人重新梳理了关于未来这些原创游戏的想法,发现很多剧情与玩法,本人都没有相对于厚重的知识与经验,去阐述它们,即便脑子里面已经有了很多想法,但真正落笔的时候,真的不知道从何写起。

  再加上平常工作最近业务繁忙,也很难抽出时间,再打开手机码字。

  算上之后剧情还有30多万字,我目前的状态算是心神俱疲,只能选择潦草完结。

  本书从刚开书的定位就是里面做做一些原创游戏,但是这也很大程度上减少了读者受众,磕磕绊绊将近一年时间,这本书走到了今天这一步,也真的是十分艰难。

  至于之后的剧情,基本就是《智械》《行者》《逍遥小神仙》的发布,科技方面会攀升到脑接口游戏,包括后面全球游戏宇宙的建立,最后结局会用《古墓丽影2》收尾,而《古墓2》的背景,则是发生在昆仑山,探听颛顼帝留下的遗物,对抗新的圣三一组织。

  而心川游戏工作室这边,会继续朝着全球游戏巨头方向前进,未来芯片与未来主机,也能让全球众多玩家更加低成本的玩上游戏。

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