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第144章 新项目《环世界》(1/2)

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   “蛙信”这款软件也正式发行了。

   其中最大的噱头,就是可以随时随地偷菜的一款单纯的游戏聊天软件。

   在国内通讯聊天平台已经被企帝集团垄断的情况下,心川并不打算与他们进行争锋。

   自家的蛙信,只是梦起平台孵化出来的一款软件而已。

   它的出发点,就是能够让手机端用户直连青蛙农场,将青蛙农场真正地打造成一款普适性极强的国民级游戏。

   同时这样也能带动蛙信的用户黏性。

   从《旅行青蛙》到青蛙农场,林一就是打的免费牌。

   这是一个老少皆宜的游戏。

   在后续的游戏安排中,林一将免费游戏部分拆出另一个游戏小组,专门制作手游。

   这些游戏,就是用来狠狠地吸引流量所用。

   至于游戏策划方案这边,林一直接带头亲自开始拟定。

   之前,他便写好了几份简单的文件。

   要推出的手游,分别是《开心消消乐》《会说话的汤姆猫》《水果忍者》这类休闲游戏。

   还有诸如《疯狂喷气机》《神庙逃亡》《滑雪大冒险》等跑酷游戏。

   最后,相继的《我的世界》《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》等,这些游戏,也正在慢慢的移植成手游。

   因此免费游戏部门,工作任务也都算是安排的妥妥当当。

   来到工作室之后,林一处理完一些小事,打开电脑,便看见了史蒂文给自己发来了一份邮件。

   大致内容就是《地狱之下》的整体框架,已经全部调整结束,如果不出意外,今年年底就能推出成品。

   邮件里,史蒂文似乎对这个作品包括游戏玩法很是满意。

   林一看后也是笑而不语,如果《地狱之下》真的正式推出,同时保留了更多随机玩法,那么它肯定能算得上是一款rogue类游戏。

   林一个人对《地狱之下》也是持续看好。

   他给史蒂文回了一封邮件之后,赵云强似乎很是纠结的走了进来。

   林一笑道:“什么事情这么愁眉不展的?”

   赵云强将手中的平板递给林一,说:“林老板,国内许多大的网游开发商,现在都联名请求,能让自家的网游加入到梦起平台中。

   诸如很多小型的网游工作室,也希望梦起平台可以为他们提供一个销售渠道。

   这件事关乎到梦起平台未来的发展,我这里不太好定性,所以得老板你决定决定。”

   林一一听,心里就已经明了。

   梦起平台自从《古墓丽影》发售之后,目前国内外总注册玩家已经高达8000万,并且正在朝着9000万的人数逼近。

   而梦起平台,只有几款游戏?

   一共只有心川自家的十款游戏罢了!

   当然,心川的一些能够在线游玩的小游戏,诸如《黄金矿工》之类的,并未包括其中。

   如此规模庞大的用户群,再加上心川家只对单机游戏开放的销售渠道,仅仅只有20%的平台抽成,让这群网游厂商,一下子就涨红了眼睛。

   国内网游公司的窘境,很大一部分原因,就是销售渠道的平台抽成,实在太过严重才导致的。

   70%80%的抽成已经是常态,良心一点的给你50%抽成,但渠道流量又不太多。

   而梦起平台现在已经有逐渐崛起的势头,平台注册量已经朝着亿级去了,再加上20%的渠道抽成,简直就是看的这些网游厂家心动不已。

   之前也不是没有网游厂家找过心川,对于这些个别的厂家,林一直接是一口回绝了。

   自家梦起平台是孵化单机游戏的地方,接几个网游进来有点不太好。

   只是现在数十家大型的网游公司,联名请求要求入驻梦起平台,这就让林一有些措手不及了。

   这些大型游戏公司,现在就相当于把钱送到林一手中,就看林一想不想拿了。

   但这钱,却也不是好拿的。

   自家20%的渠道费用,已经算是全网最低的渠道费用了。

   如果自己真的接纳了那些游戏厂商,那么其他的渠道商,肯定会有大意见了。

   渠道,不管是哪个世界,都是印钞机一样的存在,纯纯的暴利行业。

   梦起平台以前不参与网游渠道,其他的渠道商也乐意林一如此。

   不然每多一个渠道商,他们就少赚一些钱。

   如果林一之前就打算走网游渠道,那么这群渠道商,肯定也会给林一提前打好招呼,大家的渠道费用一定都要是统一标准,越高越好。

   没有谁会和钱过不去。

   只是林一今天要是点头答应接纳这群网游厂商入驻,这就相当于林一直接把这群渠道商的家偷了。

   以后心川肯定又要被一大堆闲得蛋疼的破事烦的不要不要的。

   于是林一也是回道:“虽然这是一件送钱上门的事情,但这事我们还是不沾染的好。

   心川和这群渠道商无冤无仇,没必要去招惹他们,你就直接给这些游戏厂商说,网游渠道费与国内其他渠道费一样。

   只有单机游戏渠道费才是20%,让他们可以尝试尝试单机游戏,我相信他们被渠道压榨这种苦日子会好过许多。”

   赵云强听到林一这么说,也是松了一口气。

   他刚才已经准备劝林一,不要让梦起平台沾染上网游渠道了。

   但林一的一番话,让赵云强心里也是一阵钦佩。

   林一并没有因为眼前的利益,而不考虑未来的后果。

   其实这件事要是平时,赵云强自己就一口回绝了。

   只是现在这几十家大型网游公司,都联合请求,这就相当于一笔大生意,赵云强自己不能独自裁决了。

   林一的解决问题的方法,算得上是有理有据。

   如果嫌弃网游平台抽成高,自己赚不了多少,那还真不如去做单机试试,梦起平台给你提供的流量,不愁你卖不出去。

   一切都看游戏内容定好坏。

   搏一搏,单车变摩托,万一成了呢!

   况且,林一真要是将渠道费用打下来了,肯定又会有更多的人去做网游去了,然后继续收割一茬又一茬的韭菜。

   所以,国外的网游林一不管,国内的网游渠道费还是高一点好。

   实在高的受不了了?哎呀呵,那这不正好,单机游戏欢迎你!

   要是作品好了,下一个国单之光的称号就是你的了!

   说不定林一这一席话将这群厂商刺激一下,甚至真的会蹦出来一两个公司,会尝试尝试研发个单机小游戏出来。

   等到赵云强走后,林一搜索了相关虚幻引擎的一些信息。

   截止今天,虚幻引擎已经被林一放出来快两个多月了。

   这在期间,业界被震惊,媒体也天天吹捧这款引擎的强大之处,很多公司基本上是个好一点的3d游戏项目,都是拿着虚幻引擎进行游戏开发。

   与此同时,网络之上的相关课程也是渐渐多了起来。

   这些课程,也更加有利于引擎的传播学习。

   林一现在手头上的引擎版本,已经又在赛博空间里,经过了4次版本迭代优化。

   其中加入了更大强大的光影渲染物理表现适配性优化等。

   可以说,目前的林一手里的虚幻五,已经比自己在市面上放出的虚幻引擎高级了一个大版本。

   这也算是保证心川工作室的先进性。

   其实游戏相互之间借鉴模彷的都很快。

   《古墓丽影》在表现出不俗的画面品质与质量之后,肯定之后也会出现相似题材的游戏,都这都是意料之中的。

   同样的,在《消逝的光芒》和《刺客信条》这种开放世界的游戏出现之后,开放世界这个题材肯定要开始在蓝星流行起来了。

   即便以前这群游戏公司嘴巴里喊着单机不如网游赚钱,但商人是精明的,花一倍的钱,赚3倍的钱,也是一种稳赚不赔的买卖。

   那这就不是赚不赚钱的问题,而是赚的钱多还是钱少的问题了。

   心川游戏工作室注定要走在这个世界单机游戏的前列,在相同的题材的游戏下,内容与质量一定会变成衡量一款游戏的真正标准。

   赵云强前脚刚走没多久,余梦后脚就走进了林一的办公室。

   林一这才想起来,自己似乎都把《我的世界》忘了很久了。

   似乎从上一次余梦负责《我的世界》附魔系统实装之后,它的销量就迎来了一波大幅提升

   一个月的时间,新增了300万的销量!

   《我的世界》作为一款各种类型玩家都能完美融入的游戏,有多少销量林一也不会觉得离谱。

   不知道这次余梦来,是有什么事情。

   “林老板,《我的世界》后续开发的话,我还想咨询一些灵感。”

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