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第五百二十五章 来势汹汹的凤凰游戏(1/2)

游戏娱乐帝国 喝杯红酒 2544 2023-04-06 03:08
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  同月上旬,几乎是在网龙那边刚刚宣布接下来将开发一款与《英雄联盟》相似,但玩法完全不同的游戏后,凤凰游戏就进行召开发布会,表示接下来他们一款全新的游戏《诸神黄昏》即将上线。

  游戏类型上他们表示这是一款结合了的全新mooba的概念,这是星云游戏给《英雄联盟》进行宣传时提到的。

  梦境记忆里面,这一类的游戏真正诞生出完整雏形就是dota,后来其余这一类的游戏,为了避免玩家称之为类dota游戏,而进行独立化就直接广泛的采用了moba的缩写。

  杨晨在宣传的时候,同样也就是直接引用了这一类游戏的称呼进行宣传了。

  …………

  全新的玩法模式,区别于《英雄联盟》与《dota》那种rts模式的上帝视角,全新的动作的结合。

  而游戏背景上则是以各国神话角色为背景,比如华夏神话中赫赫有名的女娲孙悟空哪吒二郎神以及东瀛神话中的天照北欧神话中的奥丁希腊神话的宙斯波塞冬等等。

  其次在玩法上面,《诸神黄昏》则是将游戏中的难度进行了缩减,玩家不用补刀只要附近的小兵死亡,就能够自动获得一半的经济,而如果击杀小兵就能够收获全部的经济。

  除此之外还有类似dota系统里面的buff增益,以及《英雄联盟》中的独立打野位置。

  宣传阵仗并不算太大,但却也不小。

  对于玩家们倒是没有太大的反应,只是有部分玩家觉得凤凰游戏挺无耻的。

  这个玩法还不是如同《dota》跟《英雄联盟》一样么?

  不就是换了个皮么?

  而还有不少玩家则是对凤凰游戏的《诸神黄昏》十分感兴趣,游戏的结合?

  听上去感觉好像还有点意思啊。

  还没有见到实际游戏的玩家们,已经被勾起了一些兴趣了。

  同样的对于一些感觉《英雄联盟》还是有一点难的新手玩家们,他们更多的是被《诸神黄昏》里面那个降低上手门槛的宣传语给吸引了。

  或许会有人奇怪,《英雄联盟》相比于《dota》已经相当简单了啊,为什么还会有玩家感觉难。

  对此杨晨只想说,永远不要去低估那些技术不好的玩家们。

  游戏天赋这种东西,有时候就是那么的不讲道理。

  而关键是对于很多玩家而言,玩的不好还喜欢玩,简单说就是玩家们口中常说的‘人菜瘾又大’。

  在这方面杨晨自己就非常的有发言权。

  所以面对《诸神黄昏》的宣传,目前《英雄联盟》上线时间不长的情况下,没有培养出玩家们的习惯,还有粘性。

  还是有不少玩家被《诸神黄昏》给吸引过去了。

  更容易的上手门槛,虽然《英雄联盟》取消了反补的机制,《dota》里面各种复杂的机制以及战术道具。

  但还是需要让新手有一个适应期,而且也一定会有玩家感觉到自己的技术上不去。

  而《诸神黄昏》显然就是抓住了这样的一个特点,不用补到小兵一样能够有一半的金钱收益,这导致即便玩家基本功很差,利用一般的赏金钱一样能够很舒服。

  即便敌方玩家全部补到了小兵,自己一个小兵也没有补到,实际上也只是被压了一倍的补刀而已。

  就算是基本功差的狠,也不用担心没有经济去出装备。

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