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憎恶(1/2)

光暗逆命轮 上官司墨 1998 2024-10-01 09:00
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  从地图上看,达科之前的估算还是很准的,整个死亡遗迹第一层的长廊长度加在一起,差不多真的有十二万米以上的样子。不过从他所在的位置到中央的大厅处,大概只要不到两万米。两万米的路程不算太长,但也绝对不短。

   达科静下来整理了一下思绪,将自己现在的处境全部理顺,然后发现自己又需要像大逃亡一样满遗迹地乱跑,才能到达那个通往二层入口的大厅。达科郁闷地叹了口气,他有些担心菲丽丝和其他几个人的安危,但现在这种情况却也是没办法的事情,相互都不知道其他人的位置,只能自顾自地前往二层。

   达科并没有急着赶路,而是先在这个长廊的交汇处探查了一番,他心翼翼地沿着三条长廊交汇处的边缘走了一圈,果然没有任何的炼金陷阱被触发。他又尝试着迈出一步,跨出这个交汇处的无形边界,一股灰黄色的气体就从侧方的墙壁喷出,他只吸到一口就觉得全身发麻,这还是因为他有毒抗雕文的关系。

   达科急忙退回到长廊交汇处,靠着墙壁运转魔力,缓缓将体内的毒素排出体外。经过这样一次试验,达科证实了自己的猜测,在长廊的交汇之处果然是没有炼金陷阱的,这区域以长廊尽头的墙角为顶点,恰好是个正方形的形状,四条边像是无形边界,圈起一块了安全区域。只要不超出这个边界,就不会触发任何炼金陷阱。

   有了这个发现,达科对于冲到二层更增加了几分信心,这些安全区域就像旅程中的驿站一般,能让人休息一下,回复魔力和体力。但达科的心中却是更加疑惑了几分,这遗迹的目的到底是什么?如果这些炼金陷阱是为了阻止别人到来,那么就不该设置这种安全区域,很多陷阱也应当设置为材料强度所允许的最大攻击强度。而现在这种情况看来,就好像是专门放水一样。

   带着这个疑惑,达科拿出了一瓶墨水和一大张半米见方的羊皮纸,将地砖上的地图拓印下来。这羊皮纸已经有了附魔,也做好了后期处理,本是他买来打算裁剪过之后抄写卷轴的。现在没有其他办法,只能拿这个来拓印地图。接着他就在地图上找出了一条通向二层入口的路线,他发现这些长廊其实四通八达,通往那个大厅的路线其实不止一条,而是有几十种走法。达科没有太多时间用来浪费,只能标注出一条看起来最短的路线,准备停当之后就选择了左边的方向,向着下一个安全区域进发。

   迅疾在长廊中跑过,达科也算是大开眼界,他从未想到过炼金陷阱可以具有这么多的花样。齿轮、杠杆、滑轮、轮轴、斜面、螺旋、弹簧……还有各种达科也不上来的不同机械类型,分别对应了各种不同的武器,五花八门不带重样地朝着他招呼过来。

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