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从魔幻雄心到星辰大海

作者:坑王之王 | 分类:其他 | 字数:3.4千字

分卷阅读1109

书名:从魔幻雄心到星辰大海 作者:坑王之王 字数:0 更新时间:08-10 09:38

---当然这只是发迹前期,后来在这条路上走火入魔,故意给搞一堆门槛把顾客赶走就是另一个故事了。

第二代通信网搞这么复杂也是没办法的事情,毕竟用户数量的爆发速度过于迅速,导致服务器承载能力跟不上---至少明面上能够拿出来的服务器真的扛不住,如果还沿用旧式的通讯网,肯定要扑街。

通讯其实和道路一样,在建设的时候真心不能光顾着考虑能不能赚钱,而是应该将目光放在国家战略发展上面来。

百万网民同时在线是什么概念,经历过6.4k/s拨号上网时代的人心里都应该有数,那几乎已经是陈o桥的盛大传奇横扫全国网吧,七成的网民都听说过这款游戏,大半的网民都玩过这款游戏的节奏。

这种三级分流的架构,能够有效的降低内层网络的数据传输压力,也就意味着能够有效降低网络建设成本和技术门槛,用更低的投入为更多的人提供服务,也就意味着能够为用户带来更低的资费标准。

而且这样的设计,也确实能够有效地保证数据安全性,不至于因为丢失了客户的数据,导致客户使用其他运营商的服务,毕竟天灾听说过,能覆盖全国,同时毁灭所有城市的天灾真没听说过。

但是放在国家宏观发展上来说,你要是到处都有不收钱的高等级公路,那么你这个国家的交通就相当方便,物流就显得相当的畅通,然后工商业发

举两个简单一点的例子,公路这玩意你建成之后要是不设收费站,那么肯定是百分之一千要赔钱的,除了建设时候赔进去的费用之外,后续的不断维护和升级改造,同样是一个烧钱的无底洞。

可是软件开发有滞后性,开发出来之后的推广期更是漫长,通常等到你的软件大规模铺开之后,新一代的网络也已经建成投入使用了,网速和服务器的承载能力再上一个台阶,所以各家运营商的网络空载率一直很高。

意思就是,不管你的硬件开发的多叼,你的系统写的有多么牛皮,如果没有无数爆款的应用,将这些性能发挥出来,那么再强的性能也相当于白给,不信你拿一台空白系统的超算打个dnf试试。

举一个典型的例子,就是o点之类的在线小说网站,其实2g时代的网络就够用了,但是到了3g时代才推广开来,而b站这样的视频网站,其实3g网络就能跑得很流畅了,却到了4g时代才逐渐推广开来,都是一样的道理。

第十四章为何要折腾

反过来也同样成立,哪怕你的硬件烂的要死,要是真弄出一款杀手级应用,那么照样能够吸引大批用户,最典型的例子就是当年的任地狱,靠着不断推出高素质游戏,硬件更烂的主机却卖得更好。

为什么大家一提起操作系统,就不管是专业的开发人员还是业余的键盘侠,都把‘生态’这个词挂在嘴边。

如果第二代通讯网不好好设计一下,将预期之中五年之内暴涨到数千万的用户进行分流,那基本上联通公司就可以直接宣布放弃治疗了,不把军用的超算拿出来镇场子,基本上就能看到网络上线一分钟内必炸。

而且这还只是个开始,随着越来越多的人在玩,现在这玩意已经形成了一种现象,就是稍微有点消费能力的人,都听说了有这么一件事,也在周边的人带领下,买了设备参与进来,用户数量还在不断暴涨之中。

历史上的互联网发展,是网络软硬件发展走在了应用环境的前面,也就是说某一代通讯网建立之后,才有会软件开发商根据这一代网络的承载能力,开发出能够发挥出这一代网络的应用来,然后再推向市场。

通信网之中,不但解决了容易因为停电引起的断网问题,也解决了信号覆盖面积和异地通话的问题,让小灵通获得了接近卫星电话的通信效果,肯定能够大幅提高这些运营商的竞争力。

大家可不要忘了,艾玛帝国的通讯运营商是半个国企,不能生搬硬套老牌资本主义的那套思考回路。

放在艾玛帝国就不一样了,因为有着萧致远这个穿越者的指导,还在用着差不多一代水平的模拟网呢,就直接把休闲类棋牌游戏和在线阅读这两个大杀器搞了出来,还动用了半官方的力量大面积推广,用户数量暴增。

能够全国联网的棋牌类休闲游戏就是这样一款杀手级应用,对硬件和网络几乎没有什么要求,就靠着能够随时找到人和自己一起玩,当然最重要的是文盲也能玩的很愉快,一下子就弄到了几十万人同时在线。

然后通讯网就被超过想象的用户数量挤爆了。

虽然想要做到全球漫游,似乎要扯皮的事情还有点多,但是只要能够做到全国漫游,就能够有效地吸引到大批中端客户,至少那些没有全球业务的商务人士,应该不会介意换成小灵通电话了。

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